t | 要检索的组件的类型。 |
Component 匹配类型的组件(如果找到)。
使用深度首次搜索返回 GameObject 或其任何子项中类型为 type
的组件。
仅当在活动 GameObject 上发现组件时才返回该组件。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public HingeJoint hinge;
void Example() {
hinge = GetComponentInChildren<HingeJoint>();
hinge.useSpring = false;
}
}
T 匹配类型的组件(如果找到)。
通用版本。有关更多详细信息,请参阅通用函数页面。