data | 用于接收这些数据的数组。 |
将该缓冲区中的数据值读取到数组中。
获取的数据将遵循正在使用的图形 API 的数据布局规则。请参阅Compute Shaders以了解跨平台兼容性信息。
另请参阅:SetData、count、stride。
data | 用于接收这些数据的数组。 |
managedBufferStartIndex | 数据中的第一个元素索引,从该位置起复制已获取元素。 |
computeBufferStartIndex | 计算缓冲区的第一个元素索引,从该位置起读取元素。 |
count | 要获取的元素数量。 |
将该缓冲区中的数据值部分读取到数组中。
获取的数据将遵循正在使用的图形 API 的数据布局规则。请参阅Compute Shaders以了解跨平台兼容性信息。
另请参阅:SetData、count、stride。