ComputeShader.GetKernelThreadGroupSizes

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public void GetKernelThreadGroupSizes (int kernelIndex, out uint x, out uint y, out uint z);

Parameters

kernelIndex 要查询的内核。单个计算着色器资源可具有多个内核入口点。
x X 尺寸中的线程组大小。
y Y 尺寸中的线程组大小。
z Z 尺寸中的线程组大小。

Description

获取内核线程组大小。

每个计算着色器内核的工作组大小都是在着色器代码本身中指定的 (使用“numthreads”HLSL属性)。使用此函数查询。

另请参阅:DispatchFindKernelCompute Shaders