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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
ComputeShader
.HasKernel
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public bool
HasKernel
(string
name
);
Parameters
name
要查找的内核的名称。
Returns
bool
如果找到了该内核,则返回 true,否则返回 false。
Description
检查着色器是否包含给定内核。