泰课首页
技术分享
Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Cubemap
.SmoothEdges
Switch to Manual
public void
SmoothEdges
(int
smoothRegionWidthInPixels
= 1);
Parameters
smoothRegionWidthInPixels
在边缘处将应用平滑的像素距离。
Description
执行边缘附近区域的平滑。
有助于补偿 GPU 中立方体贴图跨边缘缺失的线性插值。
通常会为将用于光泽反射的立方体贴图调用此函数。