从点空间转换为像素空间。
使用该选项来确定自定义 GUI 内容(如渲染纹理)的分辨率和定位。另请参阅:PixelsToPoints、pixelsPerPoint。
Vector2 表示像素空间中相同区域的矩形。
将 Rect 从点空间转换为像素空间。
Rect 像素空间中的相同位置。
将位置从点空间转换为像素空间。