ignoreReferencesFromScript | 如果为 true,则删除资源(即使在脚本中关联这些资源)。 |
卸载未使用的资源。
如果在遍历整个游戏对象层级视图后未找到某资源(包括脚本组件),则将其视为未使用的资源。该操作也会检查静态变量。
通过传入其他参数,您可以有选择性地忽略脚本属性的资源引用和静态变量。卸载的资源将在首次使用时重新加载。
此方法与 Resources.UnloadUnusedAssets 有所不同,因为它将在返回之前等待完成资源垃圾回收。
另请参阅:Resources.UnloadUnusedAssets。