class in UnityEngine.EventSystems
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Inherits from:EventSystems.AbstractEventData
包含新 EventSystem 中所有事件类型通用的基本事件数据的类。
currentInputModule | 对发送此事件的 BaseInputModule 的引用。 |
selectedObject | 当前被视为 EventSystem 选中的对象。 |
BaseEventData | 构造一个 BaseEventData,绑定到已传递的 EventSystem。 |