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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
EventSystem
.RaycastAll
Switch to Manual
public void
RaycastAll
(
EventSystems.PointerEventData
eventData
, List<RaycastResult>
raycastResults
);
Parameters
eventData
当前指针数据。
raycastResults
要填充的“命中”列表。
Description
使用所有已配置的
BaseRaycaster
将射线投射到场景中。