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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
PointerInputModule
.GetPointerData
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protected bool
GetPointerData
(int
id
, out
EventSystems.PointerEventData
data
, bool
create
);
Parameters
id
触控 ID。
data
找到的数据。
create
如果未找到指针,则应进行创建。
Returns
bool
如果找到指针,则返回 true。
Description
搜索当前处于激活状态的指针的缓存;如果找到,则返回 true。