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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
StandaloneInputModule
.ProcessTouchPress
Switch to Manual
protected void
ProcessTouchPress
(
EventSystems.PointerEventData
pointerEvent
, bool
pressed
, bool
released
);
Parameters
pointerEvent
与触摸事件相关的事件数据,例如,要传递给触摸事件目标对象的位置和 ID。
pressed
对于触摸事件的第一帧,该参数为 true,对于之后的帧,则为 false。因此,这可用于确定触摸事件发生的瞬间。
released
仅对于触摸事件的最后一帧,该参数为 true。
Description
每当处理触摸事件时,Unity 都会调用此方法。使用自定义实现重载此方法,以自行处理触摸事件。
此方法可在派生的类中重载,以更改触摸按下事件的处理方式。