向此刚体添加连续力,使用其质量。
在某段持续时间内向每个 FixedUpdate 施加此力。该模式取决于刚体的质量,因此,对质量较高的对象,要想获得与质量较低的对象同等推动或扭转效果,必须施加更大的力。 对于设置需要更大力来移动更重对象的逼真物理,此模式非常有用。 在此模式下,施加于此刚体的力参数的单位为:质量*距离/时间 ^2。