以该样式呈现的元素与任何其他 GUI 元素之间的边距。
仅在使用自动布局时有效(另请参阅:GUILayout)。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
private RectOffset rctOff;
void OnGUI() {
rctOff = GUI.skin.button.margin;
Debug.Log("Left: " + rctOff.left + " Right: " + rctOff.right);
Debug.Log("Top: " + rctOff.top + " Bottom: " + rctOff.bottom);
}
}