将名为 className
的组件类添加到该游戏对象。
具有字符串参数的 GameObject.AddComponent 已弃用。使用 AddComponent(Type) 或通用版本。
将类型为 componentType
的组件类添加到该游戏对象。C# 用户可使用通用版本。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class AddComponentExample : MonoBehaviour
{
void Start()
{
SphereCollider sc = gameObject.AddComponent(typeof(SphereCollider)) as SphereCollider;
}
}
注意,没有 RemoveComponent(),要移除某个组件,则使用 Object.Destroy。
通用版本。有关更多详细信息,请参阅通用函数页面。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class AddComponentExample : MonoBehaviour
{
void Start()
{
SphereCollider sc = gameObject.AddComponent<SphereCollider>() as SphereCollider;
}
}