确定该哈希表是否包含指定的键。
此方法实现了 IDictionary.Contains。它的行为与 ContainsKey 一样。 此方法是 O(1) 操作。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public Hashtable h;
void Example() {
h = new Hashtable();
h.Add(1, "one");
h.Add(2, "two");
h.Add(3, "two");
if (h.Contains(1))
Debug.Log("Key '1', has been found!");
}
}