从哈希表中删除具有指定键的元素。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public Hashtable h;
void Example() {
h = new Hashtable();
h.Add("1", "one");
h.Add("2", "two");
h.Remove("1");
Debug.Log(h.Count);
}
}