铰链关节旋转角度限制(以度为单位)。
关节的旋转角度范围介于 JointLimits.min 和 JointLimits.max 之间。
关节角度是相对于停靠角度的度数。在开始模拟时,刚体间的停靠角度始终为零。
另请参阅:useLimits、JointLimits。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Start() {
HingeJoint hinge = GetComponent<HingeJoint>();
JointLimits limits = hinge.limits;
limits.min = 0;
limits.bounciness = 0;
limits.bounceMinVelocity = 0;
limits.max = 90;
hinge.limits = limits;
hinge.useLimits = true;
}
}
修改限位器不会自动启用限位器。