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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
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日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Light
.bounceIntensity
Switch to Manual
public float
bounceIntensity
;
Description
定义反弹光照强度的乘数。
0 表示不会生成反弹光(只有直接光照)。 1 是物理上正确的行为和默认值。直接光照的强度会随光源的强度按相同方式缩放。 大于 1 的值表示会发射人为的大量反弹光。