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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Lightmapping
.GetTerrainGIChunks
Switch to Manual
public static void
GetTerrainGIChunks
(
Terrain
terrain
, ref int
numChunksX
, ref int
numChunksY
);
Parameters
terrain
地形。
numChunksX
地形宽度中的块数。
numChunksY
地形长度中的块数。
Description
了解地形被分成了多少块以进行 GI 烘焙。