Lightmapping.GetTerrainGIChunks

Switch to Manual
public static void GetTerrainGIChunks (Terrain terrain, ref int numChunksX, ref int numChunksY);

Parameters

terrain 地形。
numChunksX 地形宽度中的块数。
numChunksY 地形长度中的块数。

Description

了解地形被分成了多少块以进行 GI 烘焙。