主纹理的纹理偏移。
与 GetTextureOffset 或 SetTextureOffset 使用“_MainTex”
名称相同。
另请参阅:SetTextureOffset、GetTextureOffset。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public float scrollSpeed = 0.5F;
public Renderer rend;
void Start() {
rend = GetComponent<Renderer>();
}
void Update() {
float offset = Time.time * scrollSpeed;
rend.material.mainTextureOffset = new Vector2(offset, 0);
}
}