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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Material
.SetBuffer
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public void
SetBuffer
(string
name
,
ComputeBuffer
value
);
public void
SetBuffer
(int
nameID
,
ComputeBuffer
value
);
Parameters
nameID
属性名称 ID,使用
Shader.PropertyToID
获取。
name
属性名称。
value
要设置的
ComputeBuffer
值。
Description
设置指定的
ComputeBuffer
值。
另请参阅:
ComputeShader
、
ComputeBuffer
。