markNoLongerReadable | 设置为 true 时,释放网格数据的系统内存副本。 |
将以前进行的网格修改上传到图形 API。
从代码创建或修改网格(使用 vertices、normals、triangles 等属性)时,网格数据在内部标记为“已修改”,会在下次渲染网格时发送给图形 API。
Call UploadMeshData to immediately send the modified data to the graphics API, to avoid a possible problem
later. Passing true
in a markNoLogerReadable
argument makes Mesh data not be readable from the script
anymore, and frees up system memory copy of the data.
另请参阅:vertices、normals、triangles、MarkDynamic。