禁用该属性可跳过 GUI 布局阶段。
仅当您不在该 OnGUI 调用中使用 GUI.Window 和 GUILayout 时,才能使用该属性。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
public void Start()
{
//Disabling this lets you skip the GUI layout phase.
useGUILayout = false;
}
}