public bool useGUILayout ;

Description

禁用该属性可跳过 GUI 布局阶段。

仅当您不在该 OnGUI 调用中使用 GUI.Window 和 GUILayout 时,才能使用该属性。


using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public void Start() { //Disabling this lets you skip the GUI layout phase. useGUILayout = false; } }