MonoBehaviour.OnNetworkInstantiate(NetworkMessageInfo)

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Description

在已通过 Network.Instantiate 进行网络实例化的对象上调用。

这对于禁用或启用已实例化的对象的组件非常有用, 它们的行为取决于其是本地所有还是远程所有。

注意:OnNetworkInstantiate 内部不使用 NetworkMessageInfo 中的 networkView 属性。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnNetworkInstantiate(NetworkMessageInfo info) { Debug.Log("New object instantiated by " + info.sender); } }