NetId 是分配给游戏中带有 NetworkIdentity 组件的所有对象的唯一编号。
此编号与特定对象的服务器和所有连接的客户端上的编号相同,因此它可用于识别网络中的对象。在客户端上调用 FindLocalObject() 函数,以将从服务器接收到的 netId 转换为本地游戏对象。