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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
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2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
NetworkMatch<T0>
.DataResponseDelegate<T0>
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public delegatevoid
DataResponseDelegate<T0>
(bool
success
, string
extendedInfo
, T
responseData
);
Parameters
success
指示请求是否成功。
extendedInfo
如果 success 的值为 false,则将包含指明原因的文本字符串。
responseData
传入的包含回调所需数据的通用数据。这通常包含从对服务后端的调用返回的数据。
Description
包含基本信息以及数据成员的响应委托。该委托用于 MatchMaker 回调的子集,这些回调需要传入的数据以及调用本身的成功/失败信息。