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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
NetworkBehaviour
.InvokeSyncEvent
Switch to Manual
public bool
InvokeSyncEvent
(int
cmdHash
,
Networking.NetworkReader
reader
);
Parameters
cmdHash
SyncEvent 名称的哈希值。
reader
传递给 SyncEvent 的参数。
Returns
bool
如果成功,则返回 true。
Description
手动调用 SyncEvent。