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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
NetworkBehaviour
.OnCheckObserver
Switch to Manual
public bool
OnCheckObserver
(
Networking.NetworkConnection
conn
);
Parameters
conn
玩家的网络连接。
Returns
bool
如果玩家可以看到该对象,则为 true。
Description
可见性系统使用的回调,用于确定观察者(玩家)能否看到该对象。
如果该函数返回 true,则说明网络连接将以观察者的身份添加。