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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
NetworkBehaviour
.OnRebuildObservers
Switch to Manual
public bool
OnRebuildObservers
(HashSet<NetworkConnection>
observers
, bool
initialize
);
Parameters
observers
适合该对象的一组新的观察者。
initialize
如果是首次创建该组观察者,则为 true。
Returns
bool
如果该函数正常运行,则返回 true。
Description
可见性系统使用的回调,用来构建(重建)一组可看到该对象的观察者。
此回调的实现应将可以看到此对象的玩家的网络连接添加到观察者集。