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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
NetworkClient
.SendBytes
Switch to Manual
public bool
SendBytes
(byte[]
data
, int
numBytes
, int
channelId
);
Parameters
data
要发送的数据。
numBytes
数据的字节数。
channelId
用于发送数据的 QoS 通道。
Returns
bool
如果已成功发送,则为 ture。
Description
该方法会将数据以字节数组的形式发送到客户端连接到的服务器。
必须正确设置数据格式。