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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
NetworkManager
.playerPrefab
Switch to Manual
public
GameObject
playerPrefab
;
Description
用于在服务器上创建玩家对象的默认预制件。
玩家对象是在服务器上 AddPlayer() 的默认处理程序中创建的。实现 OnServerAddPlayer 可重载此行为。