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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
NetworkManager
.OnClientNotReady
Switch to Manual
public void
OnClientNotReady
(
Networking.NetworkConnection
conn
);
Parameters
conn
与服务器的连接。
Description
服务器告知客户端其不再准备就绪时在客户端上调用。
这通常在切换场景时使用。