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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
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2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
NetworkManager
.StartServer
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public bool
StartServer
();
Returns
bool
如果服务器已启动,则为 true。
Description
此方法会启动一个新服务器。
此方法会使用 networkPort 属性作为监听端口。