泰课首页
技术分享
Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
NetworkMessage
class in UnityEngine.Networking
Switch to Manual
Description
客户端或服务器在网络连接上收到的网络消息的详细信息。
Static Variables
MaxMessageSize
可以在 NetworkConnection 上发送的最大消息的大小(单位:字节)。
Variables
channelId
发送消息的传输层通道。
conn
收到消息的连接。
msgType
消息的消息类型 ID。
reader
包含消息内容的 NetworkReader 对象。
Public Functions
ReadMessage
ReadMessage 用于从 NetworkMessage 对象的 NetworkReader 中提取输入的网络消息。
Static Functions
Dump
返回一个字符串,其中包含有效负载中每个字节的数字表示。