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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
NetworkServer
.BecomeHost(NetworkClient,int,MatchInfo)
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Parameters
oldClient
已连接旧主机的客户端。
port
要监听的端口。
matchInfo
匹配信息(可能是空值)。
Returns
void
连接新主机的本地客户端。
Description
这将允许已从服务器断开连接的客户端成为新版游戏的主机。
它由 NetworkMigrationManager 使用。