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Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
NetworkServer
.SendBytesToReady(byte[],int,int)
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Parameters
buffer
要发送的字节数组。
numBytes
数组的大小。
channelId
要用于发送字节的传输层通道 ID。
Description
此方法会向所有准备的玩家发送一个字节数组。
此方法绕过了常规的序列化和消息结构,允许将原始字节发送给所有准备就绪的玩家。该内容将作为消息在玩家的客户端上进行处理,因此必须为其构建正确的结构。