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Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
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日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
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2017.1
5.6
NetworkServer
.SetAllClientsNotReady
Switch to Manual
public static void
SetAllClientsNotReady
();
Description
将所有连接的客户端标记为不适用。
所有客户端将不再接收状态同步更新。玩家的客户端可以再次调用 ClientManager.Ready() 来重新进入准备就绪状态。这在切换场景时很有用。