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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
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2018.4
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2018.2
2018.1
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
NetworkServer
.SetClientNotReady
Switch to Manual
public static void
SetClientNotReady
(
Networking.NetworkConnection
conn
);
Parameters
conn
要将其设置为未准备就绪状态的客户端的连接。
Description
将连接的客户端设置为未准备就绪状态。
未准备就绪的客户端不接收生成的对象或状态同步更新。这些客户端可通过调用 SetClientReady() 再次进入准备就绪状态。