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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
NetworkServer
.Spawn
Switch to Manual
public static void
Spawn
(
GameObject
obj
);
Parameters
obj
生成的带有 NetworkIdentity 的游戏对象。
Description
在已准备就绪的所有客户端上生成指定的游戏对象。
这将导致新对象通过注册预制件实例化,或者通过自定义生成函数实例化。