class in UnityEngine.Networking.NetworkSystem
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Inherits from:Networking.MessageBase
内部 UNET 消息,用于向客户端发送关于网络对等方的信息。
oldServerConnectionId | 此客户端在旧主机上的 connectionId。 |
peers | 网络游戏参与者的列表。 |
Deserialize | 此方法用于通过 NetworkReader 流填充消息对象。 |
Serialize | 此方法用于通过消息对象填充 NetworkWriter 流。 |