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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
NetworkTransform
.grounded
Switch to Manual
public bool
grounded
;
Description
告知 NetworkTransform 它在表面上(这是默认值)。
未落地的对象将不会插入其垂直速度。这避免了在非授权对象上插值与重力之间的冲突问题。 这仅适用于 RigidBody2D 物理对象。