public float sendInterval ;

Description

sendInterval 控制针对此对象发送更新的频率。

与大多数 NetworkBehaviour 脚本不同,NetworkTransform 在每个对象级别而非每个脚本级别实现此方法。这使得该组件在各种情况下使用时更具灵活性。

如果 sendInterval 为非零,每 sendInterval 秒最多发送一次变换状态更新。但是,如果对象静止,则不会发送更新。

如果 sendInterval 为零,则不会发送自动更新。在这种情况下,在 NetworkTransform 上调用 SetDirtyBits() 将会导致发送更新。这可用于具有可预测轨迹的对象(如子弹)。