public static string GetAssetId (GameObject go);

Parameters

go 要为其获取 assetId 的目标游戏对象。

Returns

string 游戏对象的预制件的 assetId。

Description

Unity Multiplayer 生成系统使用 assetIds 来确定要生成什么远程对象。您可以利用此函数获取用于与对象关联的预制件的 assetId。