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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
NetworkTransport
.QueueMessageForSending
Switch to Manual
public static bool
QueueMessageForSending
(int
hostId
, int
connectionId
, int
channelId
, byte[]
buffer
, int
size
, out byte
error
);
Parameters
hostId
与此连接关联的主机 ID。
connectionId
连接的 ID。
error
错误(可以转换为
NetworkError
以便了解更多信息)。
channelId
用于发送数据的通道 ID。
buffer
包含要发送的数据的缓冲区。
size
缓冲区的大小。
Returns
bool
成功时为 true。
Description
函数在排队,但没有发送消息。