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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
ReactorModel
enumeration
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Description
定义 UNET 将如何处理网络 IO 操作。
Variables
SelectReactor
网络线程将睡眠至线程唤醒超时,或者套接字上发生接收事件。唤醒的线程将尝试从套接字读取最多 maxpoolsize 个数据包,并尝试更新准备发送的连接(通过固定唤醒超时率)。
FixRateReactor
网络线程将睡眠至线程唤醒超时,之后它将尝试接收最多 maxpoolsize 条消息,然后尝试为准备发送的连接执行发送操作。