public void Dispose ();

Description

表示不再使用此 [UnityWebRequest],并应清理它使用的任何资源。

使用 [UnityWebRequest] 对象结束后,您必须调用 Dispose,无论请求成功还是失败。

安全起见,通常最好的做法是采用 using statement 确保正确清理 [UnityWebRequest],以防存在未捕获的异常。


using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
using System.Collections;

public class MyExampleBehaviour : MonoBehaviour { public IEnumerator Start() { using (UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get("http://my-website.com")) { yield return request.Send(); Debug.Log("Server responded: " + request.downloadHandler.text); } } }