表示不再使用此 [UnityWebRequest],并应清理它使用的任何资源。
使用 [UnityWebRequest] 对象结束后,您必须调用 Dispose,无论请求成功还是失败。
安全起见,通常最好的做法是采用 using statement 确保正确清理 [UnityWebRequest],以防存在未捕获的异常。
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
using System.Collections;
public class MyExampleBehaviour : MonoBehaviour
{
public IEnumerator Start()
{
using (UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get("http://my-website.com"))
{
yield return request.Send();
Debug.Log("Server responded: " + request.downloadHandler.text);
}
}
}