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UnityWebRequest.GetTexture

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Obsolete public static Networking.UnityWebRequest GetTexture (string uri);
Obsolete public static Networking.UnityWebRequest GetTexture (string uri, bool nonReadable);

Parameters

uri 要下载的图像的 URI。
nonReadable 如果为 true,脚本将无法访问纹理的原始数据。这可以节省内存。默认值:false

Returns

UnityWebRequest 经适当配置以下载图像并将其转换为 TextureUnityWebRequest

Description

创建 UnityWebRequest 以通过 HTTP GET 下载图像,并基于检索的数据创建 Texture

此方法可创建一个 UnityWebRequest 并将目标 URL 设置为字符串 uri 参数。此方法不设置其他标志或自定义标头。

此方法将一个 DownloadHandlerTexture 对象附加到 UnityWebRequestDownloadHandlerTexture 是一个经过优化的专用 DownloadHandler,用于存储要在 Unity 引擎中用作纹理的图像。与下载原始字节并在脚本中手动创建纹理相比,使用此类可显著降低内存重新分配。此外,纹理转换将在工作线程上执行。

此方法不会附加 UploadHandlerUnityWebRequest

UnityWebRequest.GetTexture 已弃用。改用 UnityWebRequestTexture.GetTexture。