public ParticleSystem.ExternalForcesModule externalForces ;

Description

访问粒子系统的外力模块。

不需要将粒子系统模块重新分配回系统;它们是接口而不是独立的对象。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>(); var ex = ps.externalForces; ex.enabled = true; ex.multiplier = 0.1f; } }