访问主粒子系统设置。
从这个特殊的主模块,可访问 ParticleSystem 的 Inspector 中显示在所有其他模块上方的常规设置。
// Create a particle system
// Set a 5 second start delay for the system, and a 2 second lifetime for each particle
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
void Start()
{
ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>();
var main = ps.main;
main.startDelay = 5.0f;
main.startLifetime = 2.0f;
}
}