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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
PlayableExtensions
.SetDone
Switch to Manual
public static void
SetDone
(U
playable
, bool
value
);
Parameters
playable
此操作所用的
Playable
。
value
如果操作已完成,则为 true,否则为 false。
Description
更改指示可播放项已完成操作的标志。
注意:这是一种模板化扩展方法,适用于继承自
IPlayable
的任何类型